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ネイティブアプリ、App Store、モバイル開発。現場からの記録です。
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iPhone Duo:Apple 初の折りたたみ iPhone に、あなたの iPhone・iPad アプリは対応できていますか?
iPhone Duo は10月23日に発売され、初日からすべての iPhone アプリが動きます。ただし、ビルドし直していないアプリは、大きな画面の上で黒帯のついた細い列として開きます。何が変わるのか、「最適化」の中身を4つのレベルで、発売時に Apple に紹介される見込み、そしてそれまでにやっておくこと。
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私が作ったアプリはAppleに紹介されました。今はもうダウンロードできません。
Supérette はAppleに紹介されました。今はストアにありません。どちらも事実であり、後者こそが「紹介の価値」を慎重に見積もるべき理由です。数字と、2024年にAppleが追加してほとんどの開発者がまだ知らないフォームの話。
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Apple は申請の90%を1日以内に処理しています。残りの10%を解決するのは審査の促進ではありません。
ボタンは存在し、実際に効きます。ただしそれは、押す人の多くが置かれている状況、つまり待ち行列の長さが原因ではなかった6日間の待ちを直してはくれません。その待ちが何を意味するのか、そして代わりに何をすべきか。
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古いアプリの順位が高いのではありません。早くから積み上げてきたアプリの順位が高いのです。
ストアに500本しかなかったiPhone OS 2の時代に始めた私は、長い歴史を持つアプリには新規アプリが金では買えない梃子があると疑い続けてきました。それは事実でした。理由は年功ではなく、その仕組みが見えた瞬間、早く公開することの最良の論拠に変わります。
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サーバーなし、アカウントなし、端末から何も出ていかないAIアプリ
家族のカレンダーを読み、Apple の端末内モデルで書き、既定では何もどこにも送らないフランス語の書き取りアプリ。作るのに何が必要だったか、自分の端末ログから取った数値、そして iOS 27 が9月に変えること。
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Appleが役に立たないアプリを拒否する時代、答えは何週間もかけることではありません
2026年6月9日以降、Appleは「価値のない」アプリを排除しています。これを、あらゆるプロジェクトに何週間もかける必要があるという合図と受け取る人が多いのですが、実際は逆です。本当の基準は費やした時間ではなく、有用性です。
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開発者を雇う本当のコストは、何かを見るまで待つ一か月
ほとんどの依頼は数週間、手に取れるものを見せてくれません。なぜその待ち時間が本当のリスクなのか、そして私がどうやって初日の終わりに動くネイティブアプリをあなたの端末へ届けるのか。
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Replit、Lovable、Bolt のアプリが App Store で拒否される理由
2026年3月、Apple は複数のバイブコーディング系アプリの更新をブロックしました。その技術的な理由と、根拠となったガイドラインを読み解きます。
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