Blog

Native apps, de App Store, mobiele ontwikkeling. Ervaringen uit het werk zelf.

·9 min

Apple handelt 90% van de inzendingen binnen een dag af. De versnelde beoordeling lost de andere 10% niet op.

De knop bestaat en hij werkt. Wat hij niet kan, is de situatie oplossen waarin de meeste mensen zitten wanneer ze hem indrukken: zes dagen wachten die nooit over de lengte van de wachtrij gingen.

Lees het artikel
·11 min

Oude apps scoren niet hoger. Apps die eerder begonnen met opbouwen wel.

Ik begon op iPhone OS 2, toen de store 500 apps bevatte, en ik vermoedde altijd dat apps met een lange geschiedenis een hefboom hebben die een nieuwe app niet kan kopen. Dat klopt. De reden is geen anciënniteit, en zodra je het mechanisme ziet, wordt het het beste argument dat er bestaat om vroeg te publiceren.

Lees het artikel
·10 min

Een AI-app zonder server, zonder account, en niets verlaat de telefoon

Een app voor Franse dictees die de gezinsagenda leest, schrijft met het model van Apple op het toestel, en standaard niets naar buiten stuurt. Wat het bouwen kostte, de cijfers uit mijn eigen logs, en wat iOS 27 in september verandert.

Lees het artikel
·6 min

Apple weigert nutteloze apps: het antwoord is niet er weken aan besteden

Sinds 9 juni 2026 zet Apple apps „zonder waarde“ aan de kant. Velen zien daarin een oproep om weken aan elk project te besteden. Het is precies andersom: het echte criterium is nut, niet bestede tijd.

Lees het artikel
·7 min

De echte kosten van een ontwikkelaar inhuren zijn de maand die je wacht om iets te zien

De meeste opdrachten laten je wekenlang niets zien wat je kunt vastpakken. Waarom die wachttijd het echte risico is, en hoe ik een werkende native app op je toestel lever aan het einde van dag één.

Lees het artikel