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Native Apps, App Store, mobile Entwicklung. Erfahrungen aus der Praxis.

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Apple prüft 90 % der Einreichungen in unter einem Tag. Die beschleunigte Prüfung ist nicht das, was die anderen 10 % löst.

Den Knopf gibt es, und er wirkt. Was er nicht kann, ist die Lage zu reparieren, in der die meisten stecken, wenn sie ihn drücken: ein sechstägiges Warten, bei dem es nie um die Länge der Warteschlange ging.

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·11 Min.

Alte Apps ranken nicht besser. Apps, die früher angefangen haben zu sammeln, schon.

Ich habe auf iPhone OS 2 angefangen, als der Store 500 Apps enthielt, und ich hatte immer den Verdacht, dass Apps mit langer Geschichte einen Hebel besitzen, den eine neue App nicht kaufen kann. Sie haben ihn. Der Grund ist nicht das Dienstalter, und sobald man den Mechanismus sieht, wird er zum besten Argument überhaupt für eine frühe Veröffentlichung.

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·10 Min.

Eine KI-App ohne Server, ohne Konto, und nichts verlässt das Telefon

Eine App für französische Diktate, die den Familienkalender liest, mit Apples Modell auf dem Gerät schreibt und standardmäßig nichts nach draußen schickt. Was der Bau gekostet hat, die Zahlen aus meinen eigenen Protokollen, und was iOS 27 im September ändert.

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·6 Min.

Apple lehnt nutzlose Apps ab: Die Antwort besteht nicht darin, Wochen daran zu sitzen

Seit dem 9. Juni 2026 sortiert Apple „wertlose“ Apps aus. Viele lesen daraus einen Aufruf, wochenlang an jedem Projekt zu sitzen. Es ist genau umgekehrt: Das eigentliche Kriterium ist der Nutzen, nicht die investierte Zeit.

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·7 Min.

Die wahren Kosten eines Entwicklers sind der Monat, den Sie warten, bis Sie etwas sehen

Die meisten Aufträge zeigen wochenlang nichts Greifbares. Warum dieses Warten das eigentliche Risiko ist, und wie ich am Ende von Tag eins eine funktionierende native App auf Ihrem Gerät liefere.

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