Blog

Native apps, App Store, mobiludvikling. Erfaringer fra selve arbejdet.

·9 min.

Apple klarer 90% af indsendelserne på under et døgn. Fremskyndet gennemgang er ikke det, der løser de sidste 10%.

Knappen findes, og den virker. Det, den ikke kan, er at løse den situation de fleste står i, når de trykker på den: seks dages ventetid, der aldrig handlede om køens længde.

Læs artiklen
·11 min.

Gamle apps rangerer ikke højere. Apps, der begyndte at samle tidligere, gør.

Jeg startede på iPhone OS 2, da butikken rummede 500 apps, og jeg har altid haft mistanke om, at apps med lang historie besidder en løftestang, en ny app ikke kan købe. Det gør de. Årsagen er ikke anciennitet, og når man først ser mekanismen, bliver den det bedste argument, der findes, for at udgive tidligt.

Læs artiklen
·10 min.

En AI-app uden server, uden konto, og intet forlader telefonen

En app til franske diktater, der læser familiekalenderen, skriver med Apples model på enheden og som standard ikke sender noget nogen steder. Hvad det krævede at bygge, tallene fra mine egne logfiler, og hvad iOS 27 ændrer i september.

Læs artiklen
·6 min.

Apple afviser ubrugelige apps: svaret er ikke at bruge uger på dem

Siden 9. juni 2026 sorterer Apple apps „uden værdi“ fra. Mange læser det som en opfordring til at bruge uger på hvert projekt. Det er lige omvendt: det egentlige kriterium er nytte, ikke den tid, du bruger.

Læs artiklen
·7 min.

Den reelle pris ved at hyre en udvikler er den måned, du venter på at se noget

De fleste opgaver viser dig ikke noget, du kan holde i hånden, i ugevis. Hvorfor den ventetid er den reelle risiko, og hvordan jeg leverer en fungerende native app på din enhed inden dagen er omme.

Læs artiklen