Blogg

Native apper, App Store, mobilutvikling. Erfaringer fra selve arbeidet.

·9 min

Apple klarer 90% av innsendingene på under et døgn. Fremskyndet vurdering er ikke det som løser de siste 10%.

Knappen finnes, og den virker. Det den ikke kan, er å løse situasjonen de fleste står i når de trykker på den: seks dagers venting som aldri handlet om hvor lang køen er.

Les artikkelen
·11 min

Gamle apper rangerer ikke høyere. Apper som begynte å samle tidligere, gjør det.

Jeg begynte på iPhone OS 2, da butikken inneholdt 500 apper, og jeg har alltid mistenkt at apper med lang historie sitter på en vektstang en ny app ikke kan kjøpe. Det stemmer. Grunnen er ikke ansiennitet, og når du først ser mekanismen, blir den det beste argumentet som finnes for å slippe tidlig.

Les artikkelen
·10 min

En AI-app uten server, uten konto, og ingenting forlater telefonen

En app for franske diktater som leser familiekalenderen, skriver med Apples modell på enheten og som standard ikke sender noe noe sted. Hva det krevde å bygge, tallene fra mine egne logger, og hva iOS 27 endrer i september.

Les artikkelen
·6 min

Apple avviser unyttige apper: svaret er ikke å bruke uker på dem

Siden 9. juni 2026 luker Apple ut apper «uten verdi». Mange leser det som en oppfordring til å bruke uker på hvert prosjekt. Det er omvendt: det egentlige kriteriet er nytte, ikke tiden du bruker.

Les artikkelen
·7 min

Den virkelige kostnaden ved å leie en utvikler er måneden du venter på å se noe

De fleste oppdrag viser deg ingenting du kan holde i på flere uker. Hvorfor den ventingen er den virkelige risikoen, og hvordan jeg leverer en fungerende native-app på enheten din på slutten av dag én.

Les artikkelen