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Applications natives, App Store, développement mobile. Retours d'expérience.
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iPhone Duo : votre app iPhone ou iPad est-elle prête pour le premier pliable d'Apple ?
L'iPhone Duo arrive en magasin le 23 octobre et fait tourner toutes les apps iPhone dès le premier jour. Une app qui n'a pas été recompilée s'ouvre sur le grand écran en colonne étroite, entre deux bandes noires. Ce qui change, ce que veut dire « optimisé » en quatre niveaux, vos chances d'être mis en avant par Apple au lancement, et ce qu'il faut faire d'ici là.
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Une app que j'ai construite a été mise en avant par Apple. Vous ne pouvez plus la télécharger.
Supérette a été mise en avant par Apple. Elle n'est plus sur le store. Les deux sont vraies, et la seconde invite à la prudence sur ce que vaut une mise en avant. Voici les chiffres, et le formulaire ajouté par Apple en 2024 que la plupart des développeurs ignorent encore.
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Apple traite 90 % des soumissions en moins d'une journée. L'examen accéléré ne règle pas les 10 % restants.
Le bouton existe et il fonctionne. Ce qu'il ne sait pas faire, c'est régler la situation dans laquelle se trouvent la plupart de ceux qui appuient dessus : une attente de six jours qui n'a jamais été une histoire de file d'attente.
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Les vieilles apps ne sont pas mieux classées. Celles qui ont commencé à accumuler plus tôt, si.
J'ai commencé sur iPhone OS 2, quand le store contenait 500 apps, et j'ai toujours soupçonné les apps à longue histoire de disposer d'un levier qu'une nouvelle app ne peut pas acheter. C'est vrai. La raison n'est pas l'ancienneté, et une fois le mécanisme compris, il devient le meilleur argument qui soit pour publier tôt.
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Une app avec de l'IA, sans serveur, sans compte, et rien qui quitte le téléphone
Une app de dictées qui lit l'agenda familial, écrit avec le modèle embarqué d'Apple, et n'envoie rien nulle part par défaut. Ce qu'il a fallu pour la construire, les chiffres relevés dans mes propres journaux, et ce que change iOS 27 en septembre.
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Apple rejette les apps inutiles : la réponse n'est pas d'y passer des semaines
Depuis le 9 juin 2026, Apple écarte les apps « sans valeur ». Beaucoup y voient un appel à passer des semaines sur chaque projet. C'est l'inverse : le vrai critère est l'utilité, pas le temps passé.
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Le vrai coût d'un développeur, c'est le mois d'attente avant de voir quoi que ce soit
La plupart des missions ne montrent rien de concret pendant des semaines. Pourquoi cette attente est le vrai risque, et comment je livre une app native fonctionnelle sur votre appareil dès la fin du premier jour.
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Pourquoi les apps Replit, Lovable et Bolt se font rejeter de l'App Store
En mars 2026, Apple a bloqué les mises à jour de plusieurs applications de vibe coding. Analyse des raisons techniques et des guidelines en cause.
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