iPhone Duo: Ist Ihre iPhone- oder iPad-App bereit für Apples erstes Foldable?
Am 23. Oktober beginnt Apple mit dem Verkauf des iPhone Duo, seines ersten faltbaren iPhones: ab 2.299 Euro in Deutschland, ab 1.999 US-Dollar in den USA. Ihre App läuft vom ersten Tag an darauf, auch wenn niemand den Code anfasst. Wie sie dabei aussieht, ist eine andere Frage. Eine App, die nicht neu gebaut wurde, öffnet sich auf dem großen inneren Bildschirm als schmale Spalte in iPhone-Form, links und rechts schwarze Balken, und wer das Gerät in der Hand hält, hat gerade mindestens 2.299 Euro für genau diesen Bildschirm bezahlt.
Ich schreibe das für Unternehmen und Gründer, die schon eine iPhone- oder iPad-App haben oder demnächst eine in Auftrag geben. Ich gehe durch, was sich auf dem iPhone Duo ändert, was „optimiert“ in der Praxis heißt, ob sich die Ausgabe lohnt, wie wahrscheinlich es ist, dass Apple Ihre App zum Start den Käufern zeigt, und was vor dem 23. Oktober zu tun ist. Code lesen müssen Sie dafür nicht. Am Ende finden Sie einen kostenlosen technischen Leitfaden für Ihre Entwickler.
Kurz gesagt. Ihre aktuelle App läuft ohne Update auf dem iPhone Duo, in einem Kompatibilitätsmodus, der auf dem großen inneren Bildschirm schwarze Balken zeigt. Bauen Sie sie mit Xcode 27.1 neu, bekommt sie das ganze Display und die neuen seitlichen Bedienelemente. Passt sie sich schon gut ans iPad an, ist das meiste an Vorarbeit erledigt. Apples Werkzeuge kommen im Laufe des Septembers, das Gerät ist ab dem 23. Oktober im Handel, und nur Apps, die bis dahin fertig sind, haben eine Chance, dass Apple sie zum Marktstart vorstellt.
Das iPhone Duo im Überblick
| Details | |
|---|---|
| Verfügbarkeit | Vorbestellungen ab 16. Oktober 2026. Im Handel ab 23. Oktober in mehr als 70 Ländern und Regionen, am 30. Oktober dann in 28 weiteren. |
| Preis | In Deutschland ab 2.299 Euro (256 GB). In den USA von 1.999 US-Dollar (256 GB) bis 3.199 US-Dollar (2 TB) |
| Displays | Zugeklappt ein Außendisplay mit 5,4 Zoll, aufgeklappt ein faltbares Display mit 7,6 Zoll |
| Software | Wird mit iOS 27.1 ausgeliefert |
| Multitasking | Zwei Apps nebeneinander, zwei Fenster derselben App und ein Video, das oben am Bildschirm angeheftet bleibt, während Sie eine andere App benutzen |
| Kameras | Eine 48-MP-Dual-Kamera auf der Rückseite und zwei Frontkameras, eine davon unter dem inneren Display. Der Außenbildschirm kann der Person, die fotografiert wird, eine Live-Vorschau zeigen. |
| Apple Pencil | Unterstützung auf beiden Bildschirmen folgt später in diesem Jahr |
Wer eine App besitzt, für den steht die wichtigste Änderung nicht in dieser Tabelle. Apps, die mit dem SDK von iOS 27.1 gebaut sind, bekommen auf dem iPhone Duo eine andere Anordnung. Zugeklappt, und aufgeklappt im Querformat, verlassen Zurück-Taste, Symbolleiste und Tab-Leiste den oberen und unteren Bildschirmrand und reihen sich rechts in einer Spalte unter der Statusleiste auf. Ihr Inhalt bekommt alles links davon, und die Bedienelemente liegen unter Ihrem rechten Daumen. Klappen Sie das Gerät auf und halten es hochkant, zeigt der große Bildschirm wieder die gewohnten Leisten oben und unten. Apples Pressemitteilung nennt Netflix, Zoom und Slack als Apps von Drittanbietern, die schon für das faltbare Design gebaut sind, und eine Bildunterschrift nennt eine vierte: Detail.
Was mit Ihrer App passiert, wenn Sie nichts tun
Wie viel vom Bildschirm Ihre App auf dem iPhone Duo bekommt, hängt von einer einzigen Sache ab: der Version von Apples Entwicklerwerkzeugen, dem SDK, mit der Ihre App zuletzt gebaut wurde.
| SDK des letzten Builds Ihrer App | Was iPhone-Duo-Besitzer sehen |
|---|---|
| Älter als iOS 27 | Das, was 9to5Mac einen Kompatibilitätsmodus („compatibility mode“) nennt. Zugeklappt nutzt die App den Bildschirm links von dem Streifen mit Statusleiste und Kamera. Aufgeklappt behält sie ihre gewohnte iPhone-Größe und -Form in der Mitte des 7,6-Zoll-Bildschirms, mit schwarzen Balken auf beiden Seiten. |
| Das SDK von iOS 27 | Den ganzen inneren Bildschirm bis auf den Streifen der Statusleiste rechts. Die Bedienelemente bleiben in ihren gewohnten Leisten. |
| Das SDK von iOS 27.1 (Xcode 27.1) | Das ganze Display, von Rand zu Rand. Die Standardtasten für Navigation und Symbolleiste wandern in die Spalte unter der Statusleiste. |
Funktionieren und richtig aussehen sind zwei verschiedene Dinge. Auf einem 7,6-Zoll-Bildschirm wirkt eine schmale Spalte wie ein Fehler, und die Ersten, die das zu sehen bekommen, sind genau die Leute, die für den großen Bildschirm bezahlt haben. AppleInsider titelte am Tag der Vorstellung ohne Umschweife: Apps werden furchtbar aussehen, wenn sie nicht aktualisiert werden. Im Text selbst schränkt AppleInsider das fair ein. Auf dem Außenbildschirm werden sie ordentlich dargestellt, schlecht sehen sie erst auf dem aufgeklappten inneren Bildschirm aus.
Mit einem neuen Build ist es aber auch nicht getan. Sobald Ihre App den ganzen Bildschirm hat, muss sie ihre Größe live anpassen, jedes Mal, wenn jemand das Gerät auf- oder zuklappt, dreht oder anwinkelt. Probleme zeigen sich bei Bildschirmen, die für eine feste Breite oder nur eine Ausrichtung entworfen wurden: Tasten, die über den Rand geschoben werden, Text, der sich überlappt, verzerrte Bilder.
Lohnt sich der Aufwand für ein 2.300-Euro-Smartphone?
Berechtigte Frage. Eine Weile lang wird das iPhone Duo nur einen kleinen Teil des iPhone-Markts ausmachen.
Sehen Sie sich an, wer es zuerst kauft. Bei einem Preis ab 2.299 Euro werden die ersten Besitzer vor allem Early Adopter sein und Leute, die einen guten Teil ihres Arbeitslebens vom Smartphone aus erledigen. Sie probieren neue Apps früh aus und sind es gewohnt, für Software zu bezahlen, auf die sie sich verlassen. Lebt Ihr Geschäft von Abonnements oder von professionellen Nutzern, ist das genau das Publikum, das Sie beeindrucken wollen.
Dazu kommt der Marktstart selbst. Wenn neue Hardware erscheint, suchen Apple, die Presse und die Käufer nach Apps, die das Gerät gut aussehen lassen, und Apples Rolle dabei bekommt weiter unten einen eigenen Abschnitt. Eine App, die am ersten Tag bereit ist, wird angeschaut. Eine App mit schwarzen Balken gibt ihren Nutzern einen Grund, es mit der Konkurrenz zu versuchen.
Die Arbeit zahlt sich auch über dieses eine Gerät hinaus aus. Dieselben flexiblen Layouts dienen dem iPad, dem Fenster der iPhone-Synchronisierung auf dem Mac (das sich mit macOS 27 zum ersten Mal in neue Formate ziehen lässt) und jeder Bildschirmgröße, die Apple als Nächstes herausbringt. Viele Apps brauchten schon Layouts für jede Bildschirmgröße, lange bevor es ein faltbares Gerät gab. Das iPhone Duo gibt dem Ganzen ein Datum, und Apple tut es auch: Ab April 2027 muss jede iPhone-App, die in App Store Connect hochgeladen wird, mit dem SDK von iOS 27 oder neuer gebaut sein. Der neue Build kommt also so oder so.
Warten können Sie, wenn Ihre Nutzer kaum ein 2.300-Euro-Smartphone besitzen werden: Kinder-Apps, kostenlose Gelegenheitsspiele, werbefinanzierte Tools. Erledigen Sie das Basis-Update weiter unten, haken Sie es ab und heben Sie sich die größere Arbeit für später auf.
Was „für das iPhone Duo optimiert“ bedeutet, in vier Stufen
Nicht jede App braucht alles davon. Es hilft, in Stufen zu denken und zu entscheiden, wie weit Sie gehen wollen.
| Stufe | Was Ihre Nutzer bekommen | Wer sie braucht |
|---|---|---|
| 1. Basis | Die App füllt den Bildschirm und passt sich sauber an, wenn das Gerät auf- oder zugeklappt, gedreht oder angewinkelt wird. | Jede App |
| 2. Fühlt sich nativ an | Symbolleisten und Tabs wandern korrekt an die Seite, Tasten bleiben aus dem Falz heraus, und nichts Wichtiges verschwindet in einem Überlaufmenü. | Jede App mit Symbolleiste oder Tab-Leiste |
| 3. Layouts für den großen Bildschirm | Der innere Bildschirm zeigt mehr als ein in die Breite gezogenes Smartphone: eine Liste neben ihren Details, eine Seitenleiste, zwei Bereiche, die auf den Falz reagieren, und Split View neben anderen Apps. | Apps für Inhalte, Produktivität, Business, Medien und Profis |
| 4. Funktionen nur für das Duo | Dinge, die kein anderes Smartphone kann: ein Teleprompter oder eine „Sie sind live“-Anzeige auf dem Außenbildschirm beim Filmen, ein Tischmodus für Videoanrufe, Rezepte oder Workouts, das Scharnier als Bedienelement, Unterstützung für Apple Pencil. | Kamera-, Video- und Kreativ-Apps sowie jede App, die vorgestellt werden will |
Stufe 1 beginnt damit, die App in Xcode 27.1 neu zu bauen und in Apples iPhone-Duo-Simulator laufen zu lassen. Der kommt mit der Beta von Xcode 27.1 später in diesem Monat und kann ein virtuelles Gerät auf- und zuklappen, drehen und anwinkeln. Bei einer nativen App aus Apples Standardkomponenten heißt das vor allem prüfen, dazu ein paar gezielte Korrekturen. Länger dauert es bei Apps mit Bildschirmen fester Breite oder selbst gezeichneter Navigation, und ebenso bei Apps, die auf das Hochformat festgelegt sind, denn das innere Display ignoriert die Ausrichtungen, die eine App als unterstützt angibt.
In Stufe 2 steckt der größte Teil des sichtbaren Feinschliffs. Das System verschiebt Standard-Symbolleisten und Standard-Tab-Leisten von selbst an die Seite, aber das Ergebnis hängt an Details. Elemente, die für die Spalte zu breit sind, etwa eine Taste mit Text oder eine Segmentsteuerung, sollen oben in der Leiste bleiben, und das entscheiden Ihre Entwickler Element für Element. Jede Taste braucht neben dem Symbol auch einen Titel, denn Elemente, die ins Überlaufmenü rutschen, zeigen beides. Außerdem muss Ihre App dem System sagen, welche Tasten am wichtigsten sind, wenn der Platz knapp wird. Leisten, die Ihre Entwickler komplett selbst gebaut haben, bewegen sich überhaupt nicht.
Stufe 3 ist genauso eine Produktentscheidung wie eine technische Frage. Auf dem inneren Bildschirm zeigen Apples eigene Apps eine Liste und ihre Details nebeneinander oder ersetzen die Tab-Leiste durch eine Seitenleiste. Klappen Sie das Gerät wie ein Buch halb auf, teilt das Scharnier den Bildschirm in getrennte Bereiche. Stellen Sie es auf den Tisch, empfiehlt Apple den oberen Bereich für Inhalte, die man aus der Entfernung ansieht, und den unteren für die Bedienelemente, die man antippt. Apples Gestaltungsrichtlinie lautet, interaktive Elemente aus der Wölbung herauszuhalten, was die höfliche Art ist zu sagen, dass eine Taste im Knick ein Fehler ist.
Mit Stufe 4 fallen Sie auf. Apples eigene Kamerafunktionen nutzen den Außenbildschirm, um Leuten eine Live-Vorschau zu zeigen, während sie posieren, oder um Peanuts-Animationen abzuspielen, die die Aufmerksamkeit eines Kindes einfangen. Ihre App kann mit ihren eigenen Inhalten Ähnliches tun, und diese Stufe gibt Apples Redaktion etwas, worüber sie schreiben kann.
Wird Apple Ihre App am Starttag vorstellen?
Die Hoffnung ist berechtigt, denn Apple stellt regelmäßig die Apps heraus, die für neue Hardware bereit sind. Im November 2017, einen Tag bevor das iPhone X in den Handel kam, eröffnete der App Store eine Rubrik „Great on iPhone X“ voller Apps, die schon für den neuen Bildschirm aktualisiert waren, darunter Citymapper, CARROT Weather und Netflix. Als die Apple Vision Pro 2024 auf den Markt kam, kündigte Apples Newsroom am Tag davor mehr als 600 Apps und Spiele an, die dafür gebaut waren. Die Pressemitteilung zum iPhone Duo folgt bereits diesem Muster.
Zwei Einschränkungen. Für das iPhone Duo ist noch nichts angekündigt, und keiner von Apples sechs Tech Talks erwähnt das Featuring. Nehmen Sie die Präzedenzfälle also als starken Hinweis, nicht als Versprechen. Und für die Pressemitteilung ist es zu spät: Diese Apps standen lange vor dem 9. September fest. Offen ist noch der App Store selbst, also die Beiträge im Today-Tab, die Sammlungen und Banner, die Apples Redaktion zusammenstellt, sobald ein Gerät bei den Leuten angekommen ist. Um dort berücksichtigt zu werden, muss die optimierte Version live sein, während die Redaktion auswählt, also am 23. Oktober oder sehr nah daran. Eine App, die auf dem inneren Bildschirm schwarze Balken zeigt, kommt nicht in Frage, so gut sie anderswo auch ist.
Ihre Chancen stehen besser als an einem gewöhnlichen Tag, aus einem schlichten Grund: Die Auswahl ist klein. Normalerweise ist Ihre App eine von rund 2,5 Millionen, die um sechs Beiträge pro Tag im Today-Tab konkurrieren. In der Woche des 23. Oktober sind die Kandidaten für einen Beitrag zum iPhone Duo die Apps, die in den wenigen Wochen seit dem Erscheinen von Xcode 27.1 neu gebaut und getestet wurden. Außerhalb von Apple kann niemand beziffern, wie viele das sind, und ich tue auch nicht so, als könnte ich es. Es bleibt trotzdem eine der seltenen Wochen, in denen früh dran sein mehr zählt als groß sein.
Sagen Sie Apple Bescheid, bevor der Build fertig ist. Seit 2024 gibt es in App Store Connect die Featuring Nominations, ein Formular, in dem Sie den Launch einer App, neue Inhalte oder eine Verbesserung einer App nominieren. Letzteres ist die Kategorie, die zu einem Update für das iPhone Duo passt. Apples zwei Seiten dazu sind sich beim Vorlauf nicht einig. Die eine bittet um mindestens zwei Wochen und empfiehlt bis zu drei Monate für eine breitere Berücksichtigung, die andere rät zu mindestens drei Wochen. Planen Sie mit drei. Für ein Update, das am 23. Oktober erscheint, heißt das: Schicken Sie die Nominierung bis zum 2. Oktober ab. Eine Nominierung kann bis zu fünf Links enthalten, auch einen öffentlichen TestFlight-Link, damit jemand aus der Redaktion die iPhone-Duo-Version ausprobieren kann, bevor sie erscheint. Beschreiben Sie in ein paar konkreten Sätzen, was die App auf dem iPhone Duo kann, was sie vorher nicht konnte.
Apple veröffentlicht, worauf seine Redaktion achtet: Nutzererlebnis, Design, Innovation, Eigenständigkeit, Barrierefreiheit, Lokalisierung und die Produktseite. Apples Definition von Innovation, „neue Technologien, die ein einzigartiges Problem lösen“, liest sich wie die Beschreibung einer guten Funktion der Stufe 4. Barrierefreiheit und Lokalisierung sind schlicht Arbeit. Deshalb sind es die beiden Kriterien, bei denen Sie sicher sein können, sie zu erfüllen. Bei der Produktseite gibt es vorerst eine Lücke: App Store Connect nimmt noch keine Screenshots vom iPhone Duo an, laut Apple kommt das später in diesem Jahr. Die Unterstützung für Apple Pencil, ebenfalls für später in diesem Jahr angekündigt, gibt Notiz- und Zeichen-Apps eine zweite Chance.
Bleiben Sie bei der Erwartung ehrlich. Ein Feature ist ein Ausschlag, meist eine sehr gute Woche, und lohnend macht es das, was es zurücklässt: Downloads und Bewertungen, die sich weiter ansammeln, wenn die Woche vorbei ist. Am 23. Oktober bereit zu sein, bringt Ihnen allein noch kein Feature. Es setzt Sie nur auf die Liste, aus der Apple auswählen kann, und an diesem Datum wird die Liste kurz sein.
Sie haben schon eine iPad-App? Dann sind Sie im Vorteil
Läuft Ihre App schon gut auf dem iPad, ist ein guter Teil der schweren Arbeit erledigt. Aufgeklappt meldet der innere Bildschirm des iPhone Duo für Breite und Höhe dieselbe Größenklasse wie ein iPad, „regular“. Layouts, die auf diese Größenklassen reagieren, etwa Seitenleisten und geteilte Ansichten, funktionieren deshalb auch hier. Apple hat außerdem bestätigt, dass Apps, die auf dem iPad mehrere Fenster unterstützen, das auch auf dem iPhone Duo tun, mit einem Unterschied: Auf dem Außenbildschirm lassen sich keine neuen Fenster öffnen.
Drei Dinge brauchen trotzdem Aufmerksamkeit. Das iPhone Duo führt die iPhone-Version Ihrer App aus, nicht die iPad-Version, und der Außenbildschirm im zugeklappten Zustand ist ein Smartphone, das Smartphone-Layouts bekommt, auch dort mit den Bedienelementen an der Seite. Wählt Ihr Code das iPad-Layout, weil das Gerät ein iPad ist, bekommt das iPhone Duo es nie zu sehen. Das Layout muss sich also nach dem verfügbaren Platz richten, nicht nach dem Gerätenamen. Und kein iPad hat einen Knick: Alles, was in der Mitte des Bildschirms sitzt, landet im Falz, wenn das Gerät halb aufgeklappt ist.
Sie planen eine neue App? Bauen Sie von Anfang an für jeden Bildschirm
- Gestalten Sie für zwei Breiten statt für eine Liste von Geräten. Ein kompaktes Layout für Bildschirme in Smartphone-Größe und ein reguläres für große Bildschirme decken iPhone, iPad und beide Displays des iPhone Duo ab.
- Nutzen Sie Apples Standardnavigation. Apps aus Apples nativen Komponenten bekommen die seitlichen Bedienelemente und das neue Verhalten der Sheets ohne Zusatzaufwand. Selbst gebaute Leisten bekommen keins von beidem.
- Prüfen Sie, was Ihr Framework selbst zeichnet. Manche Cross-Platform-Frameworks zeichnen eigene Navigationsleisten, denen das automatische Verhalten von iOS entgeht. Dann warten Sie, bis das Framework nachzieht, oder Sie bezahlen für eine individuelle Lösung. Über die Wahl zwischen nativ und Cross-Platform habe ich an anderer Stelle geschrieben.
- Rechnen Sie pro Release einen Testdurchlauf auf dem iPhone Duo ins Budget ein. Mit dem Simulator kostet es wenig, jede Haltung des Geräts auszuprobieren, bevor Sie veröffentlichen.
- Hat die App mit Kamera, Video oder dem Erstellen von Inhalten zu tun, planen Sie ein Erlebnis, das beide Bildschirme nutzt. Genau danach wird Apples Redaktion suchen.
Zeitplan: was vor dem 23. Oktober zu tun ist
| Datum | Was passiert | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Jetzt | Apples sechs Tech Talks zum iPhone Duo und die Gestaltungsrichtlinien Designing for iPhone Duo sind online | Prüfen, mit welchem SDK Ihre aktuelle Version gebaut wurde, und die Bildschirme auflisten, die beim Ändern der Größe am ehesten kaputtgehen |
| 16. und 17. September | Apples Group Labs zum iPhone Duo | Die Fragen Ihrer Entwickler von Apple-Ingenieuren beantworten lassen |
| Später im September | Von Apple angekündigt: die Beta von Xcode 27.1 mit dem iPhone-Duo-Simulator, die Dokumentation „Preparing your app for iPhone Duo“ und Praxis-Workshops | Die App in jeder Haltung laufen lassen und reparieren, was kaputtgeht |
| 23. September | Fragerunden (Q&A) in den Apple Developer Forums zu SwiftUI, UIKit sowie Photos & Camera | Die schwierigen Fragen mitbringen |
| 2. Oktober | Drei Wochen vor dem Marktstart | Spätestens jetzt die Featuring Nomination für Ihr Update zum Starttag abschicken |
| 16. Oktober | Die Vorbestellungen beginnen, die Berichterstattung zum Start nimmt Fahrt auf | Das Update in jeder Haltung getestet und bereit für die Prüfung haben |
| 23. Oktober | Das iPhone Duo kommt in mehr als 70 Ländern und Regionen in den Handel | Anpeilen, mit der optimierten Version im App Store live zu sein |
| 30. Oktober | Marktstart in 28 weiteren Ländern und Regionen | Die ersten Rezensionen und Absturzberichte von iPhone-Duo-Besitzern lesen |
Apple hat weder eine Einreichungsfrist angekündigt noch gesagt, ab wann App Store Connect Builds annimmt, die mit Xcode 27.1 erstellt wurden. Derzeit nimmt es Builds vom Release Candidate von Xcode 27 an, und Builds für den App Store müssen immer aus einer finalen Xcode-Version oder einem Release Candidate stammen, nie aus einer Beta. Lassen Sie also zwischen der Veröffentlichung von Xcode 27.1 und dem 23. Oktober Luft für Tests und App Review, reichen Sie ein, sobald Apple es zulässt, und halten Sie die Veröffentlichung bis zum Starttag zurück. Warum das funktioniert, erkläre ich im Artikel über die Prüfzeiten im App Store.
Zehn Fragen an Ihren Entwickler
- Mit welcher Version von Xcode und des iOS-SDK wurde unsere aktuelle Version gebaut?
- Haben Sie die App im iPhone-Duo-Simulator laufen lassen, zugeklappt und aufgeklappt, im Hoch- und im Querformat und halb aufgeklappt?
- Geht irgendein Bildschirm von einer festen Breite, einer einzigen Ausrichtung oder einem bestimmten Gerät aus?
- Nutzen unsere Symbolleisten und Tab-Leisten Apples Standardkomponenten, damit sie von selbst an die Seite wandern?
- Hat jede Taste in der Symbolleiste sowohl ein Symbol als auch eine Textbeschriftung?
- Welche Tasten landen zuerst im Überlaufmenü, wenn der Platz knapp wird, und stimmt diese Reihenfolge?
- Liegt eine Taste oder wichtiger Inhalt im Falz, wenn das Gerät halb aufgeklappt ist?
- Wie sieht unser Hauptbildschirm auf dem 7,6-Zoll-Display aus: wie ein in die Breite gezogenes Smartphone oder wie ein echtes Layout mit zwei Bereichen?
- Funktioniert die App in Split View neben einer anderen App, rechts und auch links, wo ihre Bedienelemente an den linken Rand wandern?
- Welche Frontkamera nutzen wir bei Kamera- oder Videofunktionen, und zeigen wir etwas auf dem Außenbildschirm an?
Die APIs und Gestaltungsregeln hinter jeder Frage finden Ihre Entwickler in meinem kostenlosen technischen Leitfaden Preparing Your App for iPhone Duo (auf Englisch), zusammengestellt aus Apples sechs Tech Talks zum iPhone Duo.
Wobei ich helfen kann
Ich baue seit 2008 native iOS-Apps. Bisher sind das 21 native Apps auf 7 Plattformen und 47 Store-Veröffentlichungen, alle von mir gebaut und ausgeliefert. Sie finden sie auf meiner Seite als iOS-Entwickler.
Wenn Sie vor dem 23. Oktober eine zweite Meinung möchten, buchen Sie einen Termin an einem Montag. Ein kostenloses Gespräch von 20 Minuten reicht, um herauszufinden, welche Stufe Ihre App braucht. Die einstündige Diagnose geht die App anhand der Checkliste oben durch, und ihr Preis wird auf einen ganzen Tag angerechnet, wenn Sie innerhalb von 30 Tagen einen buchen.
Ist Ihre App bereit für das iPhone Duo?
Ein kostenloses Gespräch von 20 Minuten oder eine einstündige Diagnose, an einem Montag, mit dem Entwickler, der die Arbeit auch machen würde. Native iOS-Entwicklung seit 2008.
Montagstermin buchenHäufige Fragen zum iPhone Duo
Läuft meine App ohne Update auf dem iPhone Duo?
Ja. Apps, die mit einem SDK vor iOS 27 gebaut wurden, laufen in einem Kompatibilitätsmodus. Sie behalten ihre iPhone-Proportionen und sitzen auf dem großen inneren Bildschirm in der Mitte, mit schwarzen Balken auf beiden Seiten. Mit einem neuen Build aus Xcode 27.1 nutzt die App das ganze Display.
Wann erscheint das iPhone Duo, und was kostet es?
Die Vorbestellungen beginnen am 16. Oktober 2026, in den Handel kommt das iPhone Duo am 23. Oktober in mehr als 70 Ländern und Regionen. In Deutschland kostet es ab 2.299 Euro, in den USA ab 1.999 US-Dollar, jeweils mit 256 GB.
Brauche ich eine eigene App für das iPhone Duo?
Nein. Das iPhone Duo führt Ihre bestehende iPhone-App aus. Sie aktualisieren genau diese App, damit sie sich an beide Bildschirme anpasst.
Meine App unterstützt schon das iPad. Reicht das?
Das ist ein guter Vorsprung, denn der aufgeklappte innere Bildschirm meldet für Breite und Höhe dieselbe Größenklasse wie ein iPad. Es bleibt aber Ihre iPhone-App. Prüfen müssen Sie also den kleinen Außenbildschirm, die Bedienelemente, die an die Seite wandern, und den Falz.
Können wir testen, ohne ein iPhone Duo zu kaufen?
Ja. Die Beta von Xcode 27.1, die laut Apple später im September erscheint, enthält einen iPhone-Duo-Simulator, der ein virtuelles Gerät auf- und zuklappen, drehen und anwinkeln kann.
Wird Apple Apps bewerben, die für das iPhone Duo gemacht sind?
Bei früheren Markteinführungen hat Apple das getan. Der App Store eröffnete 2017 am Tag vor dem Verkaufsstart des iPhone X eine Rubrik „Great on iPhone X“, und Apple kündigte vor dem Marktstart der Apple Vision Pro mehr als 600 dafür gebaute Apps an. Für das iPhone Duo ist noch nichts angekündigt. Um im Rennen zu sein, sollte die optimierte Version bis zum 23. Oktober live sein, und Sie sollten mindestens drei Wochen vor dem Erscheinen eine Featuring Nomination in App Store Connect abschicken.
Unterstützt das iPhone Duo den Apple Pencil?
Ja. Laut Apple funktioniert der Apple Pencil (USB-C) später in diesem Jahr auf beiden Bildschirmen, und damit bekommen Apps für Notizen, Zeichnungen und Anmerkungen ein neues Publikum.
Quellen:
- Apple Newsroom: Apple unveils iPhone Duo
- Apple: iPhone Duo
- Apple Developer: Get ready for iPhone Duo
- Apple Developer: Prepare your app for iPhone Duo (tech talk)
- Apple Developer: Design for iPhone Duo (tech talk)
- Apple Developer: Raise the bar with iPhone Duo (tech talk)
- Apple Developer: Strike a pose with adaptive layouts on iPhone Duo (tech talk)
- Apple Developer: Leverage multiple displays and scenes on iPhone Duo (tech talk)
- Apple Human Interface Guidelines: Designing for iPhone Duo
- Apple Developer News: App Store submissions now open for the latest OS releases (April 2027 SDK requirement)
- Apple: App Store Connect release notes (iPhone Duo assets later this year)
- Apple: Getting featured on the App Store
- Apple: Nominate your app for featuring (App Store Connect Help)
- Apple Developer News: Submit your updated apps for iPhone X (October 2017)
- MacRumors: iPhone X apps now widely rolling out on App Store ahead of device's launch (2017)
- Apple Newsroom: Apple announces more than 600 new apps built for Apple Vision Pro (2024)
- 9to5Mac: How iPhone Duo treats apps not optimized for the foldable display
- 9to5Mac: Apple launches iPhone Duo developer resources ahead of October release
- AppleInsider: Apps will look terrible unless they are updated for the iPhone Duo
- MacRumors: iPhone Duo will ship with iOS 27.1
- MacRumors: iPhone Duo pricing, pre-orders and release date announced
- MacRumors: macOS 27 lets you resize iPhone Mirroring in new aspect ratios
- Preparing Your App for iPhone Duo: the technical guide on GitHub