Twee native apps betekenen ongeveer dubbel werk
Een iOS-app in Swift en een Android-app in Kotlin onderhouden betekent twee codebases, twee releasewachtrijen en twee QA-cycli. Elke functie die je toevoegt, moet aan beide kanten landen, en in de praktijk loopt meestal het ene platform achter op het andere. Dat gat creëert gedragsverschillen die gebruikers en je supportinbox snel opmerken, en hoe langer het blijft zitten, hoe duurder het wordt om het te dichten.