Þvervettvangs myndbandsforritari

Þvervettvangs myndbandsspilun og DRM gert rétt á hverju tæki

Einn leyfisþjónn, réttur spilari og rétt skrá á hverjum vettvangi.

Native myndbandsspilun með FairPlay, Widevine og PlayReady, tengd við leyfisþjóninn þinn svo streymi byrji hratt og spilist hreint á alvöru tækjum. Daggjald: 500 € eða 600 $.

Af hverju eitt DRM nær aldrei yfir allt

FairPlay verndar Apple-vettvanga, Widevine nær yfir Android og Chrome, og PlayReady er það sem Windows og mörg snjallsjónvörp búast við. Ekkert eitt lyklakerfi uppfyllir þau öll, svo flestar efnisskrár enda pakkaðar tvisvar: HLS með FairPlay fyrir Apple, og DASH með Widevine eða PlayReady fyrir hina. Sylvain setur upp ákvörðun eftir tæki svo rétt skrá og rétt lyklakerfi séu beðin um sjálfkrafa, án þess að greina bakendann þinn í flækju.

Alvöru spilari á hverjum vettvangi, ekki umbúðir

Apple vill að AVPlayer keyri HLS-streymi, og Android vill að Media3/ExoPlayer keyri DASH. Þessir spilarar hafa ólík API fyrir sporval, biðminni og meðhöndlun DRM-lota. Sylvain byggir native spilarann á hverjum vettvangi og tengir hann beint við leyfisþjóninn þinn og lyklaafhendingarflæðið, svo spilunin hagi sér eins og stýrikerfið ætlast til í stað þess að berjast við útdráttarlag.

Leyfisþjónar og lyklaafhending

DRM virkar aðeins þegar spilarinn, leyfisþjónninn og pökkunin eru sammála um lyklaauðkenni, efnisauðkenni og snið beiðna. Sylvain sér um FairPlay SPC/CKC-skiptin á Apple og Widevine-leyfisbeiðnina á Android, þar með talið hvernig þessi köll bera auðkennistókenið þitt. Ef þú rekur nú þegar leyfisþjónustu eins og þriðja aðila multi-DRM-veitu, samþættir hann við hana í stað þess að skipta henni út.

Spor, hröð byrjun og leit á alvöru vélbúnaði

Mörg hljóðtungumál og textasnið (WebVTT, CEA-608/708, IMSC) bila á ólíkan hátt milli spilara, og hegðun hermis passar sjaldan við alvöru Apple TV eða Android-síma í meðalflokki. Sylvain prófar á raunverulegum tækjum til að staðfesta að byrjunartími sé stuttur, að leit stöðvist ekki eða afsamstilli hljóð, og að sporaskipti séu áreiðanleg. Málamiðlanir í lengd búta og stillingu biðminnis eru útskýrðar, ekki faldar.

Algengar spurningar

Hvert er gjaldið þitt fyrir þetta verk?

Fast remote daggjald, 500 € eða 600 $, án álagningar stofu. Þú vinnur beint með forritaranum sem skrifar kóðann.

Geturðu unnið með núverandi spilara-kóðagrunninn okkar?

Já. Ég tek reglulega við núverandi iOS- eða Android-forriti og lagfæri eða útvíkka spilunar- og DRM-lagið í stað þess að byrja frá grunni. Ég les núverandi kóða fyrst og segi þér heiðarlega hvað er nýtanlegt.

Styður þú multi-DRM-veitur eins og þriðja aðila leyfisþjónustu?

Já. Ég samþætti AVPlayer og ExoPlayer við núverandi FairPlay-, Widevine- og PlayReady-leyfisendapunkta þína, hvort sem þeir eru sjálfshýstir eða frá multi-DRM-veitu.

Geturðu líka náð yfir vefspilun?

Ég einbeiti mér að native iOS, tvOS og Android, þar sem DRM er erfiðast. Fyrir vefhliðina get ég ráðlagt um EME og spilara eins og Shaka eða hls.js, en handavinnan mín er native.

Hvernig meðhöndlarðu texta og mörg hljóðspor?

Ég tengi native sporvals-API á hverjum vettvangi og prófa WebVTT-, CEA-608/708- og IMSC-texta auk margra hljóðtungumála á raunverulegum tækjum, því þetta eru hlutarnir sem bila hljóðlega í rekstri.

Verður spilunin raunverulega prófuð á alvöru tækjum?

Alltaf. Hermar fela DRM- og biðminnisvandamál, svo ég staðfesti byrjun, leit og lyklaafhendingu á raunverulegu Apple TV, iPhone og Android-tæki áður en nokkuð telst búið.

Þarftu reynda native farsímaaðstoð?

Sendu vörusamhengið, markvettvanginn, stöðu geymslunnar og tímaáætlun. Ég segi þér fljótt hvort ég get hjálpað.

Hafa samband við Sylvain